domingo, 14 de outubro de 2012

Time de desenvolvimento cogitou versão de "Diablo" para Game Boy

De acordo com um texto da série intitulada "Stay Awhile and Listen", publicada no site Shacknews, uma versão de "Diablo" para Game Boy estava nos planos.

"Após o lançamento de 'Diablo II', a Blizzard North se dividiu em dois times. Um deles começou a trabalhar na expansão 'Lord of Desrtuction' para 'Diablo II', enquanto o outro grupo passou a gerar ideias para um novo game. Porém, outros se juntaram em grupos de dois ou três para propor projetos menores, e um deles foi intitulado 'Diablo Junior'", explicou David Craddock, autor do texto.

Segundo Craddock, "Diablo Junior" estava planejado para chegar ao Game Boy Color ou Game Boy Advance. O game seria para um jogador, e estaria ambientado antes do "Diablo" original.

O texto ainda menciona que o game pegaria um conceito de "Pokémon" e seria lançado em três cartuchos diferentes, cada um com um protagonista (eles seguiriam o esquema Warrior, Rogue e Sorcerer). Os jogos também trariam itens variados para incentivar a interação e trocas entre os jogadores.

O game, que foi cancelado por fatores associados aos custos de produção e ao processo de desenvolvimento para portáteis, teria início na mesma cidade nos três cartuchos, e apresentaria vários calabouços e áreas abertas para explorar.

 Craddock ainda menciona que, após a produção de "Lord of Destruction", o time de desenvolvimento considerou mais uma expansão para "Diablo II" focada no multiplayer, mas a ideia foi colocada de lado para que a equipe começasse a pensar em "Diablo.

Um novo mal

A história de "Diablo III" se passa vinte anos depois dos eventos do antecessor. Os demônios Mephisto, Diablo e Baal foram derrotados, mas a Worldstone, que protegia o mundo tanto das alturas celestiais como das profundezas do inferno, foi destruída, e o Mal ameaça novamente o mundo do Santuário.

Controlando uma das cinco classes diferentes de personagens, o jogador vai cumprindo missões - tanto aquelas que fazem parte do roteiro como as que surgem aleatoriamente -, ganhando novos equipamentos e habilidades ao longo do tempo.

"Diablo III" está disponível para Mac e PC.

fonte

Call of Duty: Black Ops 2

O estande da Activision na Brasil Game Show 2012, em São Paulo, é o mais lotado de toda a feira. Isso mesmo, há mais pessoas aglomeradas do que nos estandes grandiosos da Microsoft, Sony e Nintendo. O motivo? Você já sabe: CoD.


Mesmo o Wii U, novo console da Nintendo que está presente na BGS, com todo o entusiasmo e curiosidade do público em conhecê-lo, não consegue manter a fila tão sedenta como o próximo lançamento da franquia de guerra mais jogada do planeta.

Quem estiver presente na maior feira de video games da América Latina tem a chance de desfrutar uma partida competitiva multiplayer de 3 equipes com 3 jogadores cada, por 15 minutos.
Let's do it

Logo cedo, entramos na fila de Call of Duty: Black Ops 2 e aguardamos cerca de uma hora, quando ela ainda era pequena. O tempo da demonstração foi realmente curto e o frenesi da batalha não nos permitiu avaliar o jogo com muitos detalhes.

Afinal, ou ficávamos reparando nas armas, gráficos, classes ou seríamos exterminados sem dó em frente a centenas de pessoas. Dessa forma, considere essa prévia como somente "as primeiras impressões" da nossa redação.

O console utilizado era o Xbox 360, que sempre teve prioridade no jogo em DLCs. Assim que sentamos com nossa equipe, a partida iniciou, sem deixar tempo para criarmos ou personalizarmos uma classe. Porém, elas estão lá como nas últimas versões do jogo
No início, sentimos que os analógicos configurados estavam bem mais sensíveis que a da série Halo, característica que nos fez demorar alguns minutos para se acostumar. Para o fim de uma geração cujo limite está cada vez mais próximo, podemos dizer que graficamente o título está em boa forma, sendo claramente mais bonito (no multiplayer) que os jogos anteriores. 
Ao contrário dos títulos anteriores, você só tem à disposição seis perks, podendo utilizar somente três nas classes, limitando o número de personalização. É possível também escolher nenhum perk da lista e preferir focar nos acessórios para as armas e os equipamentos.

Vale lembrar que em Black Ops II os perks não afetam as armas, mas podem fornecer uma precisão mais apurada na mira (reduzindo o impacto do ricochete) e também uma maior penetração das balas (causando maior dano).

Gostamos do que vimos até agora

Tirar conclusões com apenas 15 minutos de jogo seria muito injusto, a margem de erro é muito grande. Contudo, podemos afirmar que este teste valeu muito a pena e estamos mais otimistas em relação ao título do que anteriormente, pois a desconfiança de comodidade por parte da Treyarch era grande.

Faltando aproximadamente um mês para o lançamento de Black Ops 2, nós jogadores podemos comemorar, FPS bom não vai faltar neste Natal.

                                      :fontes:


Vencedores do campeonato brasileiro de League of Legends levam prêmio de US$ 25 mil

Aconteceu hoje, no último dia de Brasil Game Show, a tão esperada final do campeonato brasileiro de League of Legends A disputa já ganhou o título de maior premiação da história de games do país, já que a empresa responsável pelo título, a Riot Games, distribuiu US$ 80 mil (cerca de R$ 163 mil) no total, para os quatro primeiros colocados.

O sucesso do game, como é possível conferir na imagem acima, é absoluto. No total, são 70 milhões de contas cadastradas, sendo que 32 milhões delas jogam todo mês. Por dia, cerca de 12 milhões de jogadores no mundo todo participam de partidas online que chegam a 1 milhão de jogadores simultâneos. Portanto, não é de se espantar que a final tenha sido assistida por fãs que torciam com emoção pelas equipes vTi Nox e vTi Ignis.

O grande prêmio de US$ 20 mil foi para a vencedora do campeonato, vTi Ignis, que com os US$ 5 mil conquistados anteriormente, durante as classificatórias, ganharam também todo o estímulo necessário para disputar um prêmio ainda maior com o resto do mundo, em 2013. Como a Riot Games estreou suas atividades no Brasil em agosto deste ano, o cronograma do campeonato brasileiro não coincidiu com o do mundial, impossibilitando que as equipes tupiniquins pudessem participar.

Campeonato mundial foi conquistado pela Taipei Assassins

E por falar no campeonato mundial, o evento deste ano foi considerado o que ofereceu a maior premiação da história do eSports no mundo, entregando US$ 1 milhão à equipe vencedora. Quem levou o prêmio milionário da competição foi a equipe Taipei Assassins, de Taiwan.

 Mas, de acordo com Mylon, da vTi Ignis, não há razão para temer os jogadores orientais em 2013, pois, segundo o participante, a equipe brasileira deve desorientá-los com a falta de lógica característica dos gamers daqui. Vamos torcer para que humor de Mylon se torne realidade e o Brasil conquiste um mundial de LoL em breve.

Compradores de Fifa 13 na PSN Brasil terão reembolso da EA

A EA publicou uma nota em sua página oficial no Facebook dizendo que irá restituir o valor de quem adquiriu Fifa 13 através da PSN em formato digital. O motivo é que o jogo foi disponibilizado para o Brasil sem a tradução em português. Vale ressaltar que a própria empresa já havia solicitado a retirada do game, argumentando que esta versão não poderia ter sido vendida neste formato.


Por e-mail, os jogadores que adquiriram o game na PSN receberam o seguinte comunicado:

“Obrigado por comprar o FIFA 13 para PS3. Infelizmente, esse jogo foi disponibilizado no Brasil sem tradução para português. Por isso, essa versão foi removida da PlayStation Store e você receberá um crédito na sua carteira da PSN do preço integral da compra. Observe que você ainda poderá jogar o título que baixou em seu formato atual”.

Na página do Facebook da EA Sports Fifa Brasil, os usuários do game elogiaram a ação da empresa, mas criticaram a falta de sincronia da narração do jogo, além dos travamentos que Fifa 13 vem sofrendo.

Fifa 13 foi lançado em 4 de outubro no Brasil para Xbox 360 e PlayStation 3 ao valor de R$ 179,90, para PlayStation 2 por R$ 99,90 e a versão para PC custa R$ 69,90. O jogo conta com a narração do apresentador do GloboEsporte Tiago Leifert e comentários de Caio Ribeiro

Um pouco de pirataria na primeira expansão de Borderlands 2 O nome da expansão é “Captain Scarlett and Her Pirate’s Booty” e vai trazer a temática pirata ao jogo.


Vai ter muita pirataria (à moda antiga) na primeira expansão de história de Borderlands 2. Pelo menos é o que descobriram explorando algumas conquistas e troféus adicionados no último patch do jogo.

O nome da expansão é “Captain Scarlett and Her Pirate’s Booty”. Os sempre atentos jogadores do fórum NeoGAF estão reportando as novidades, e descobriram alguns dos troféus da nova expansão:

Treasure Hunter – Concluída a missão “X Marks the Spot”

Gadabout – Descubra todos os locais de Oasis e arredores em Pirate’s Booty.

Completionist – Complete todas as missões secundárias de Pirate’s Booty.


Membros do fórum da Gearbox também descobriram alguns outros detalhes da expansão, fuçando nos arquivos da versão de PC:
Cada classe recebe um nova cabeça.
Novo nível de raridade de itens (Nível 6, “Seraph”)
Novos itens e armas (como Blood Relic, Anshin Evolution Shield, Scarlet’s Greed, 12 Pounder, Little Evie, Stinkpot e mais!)
Vários novos chefões para raids (Scarlett, o Leviatã, Hyperius the Invincible e Master Gee the Invincible)


Os fãs fizeram também um arquivo cheio de spoilers mostrando todos os diálogos da nova expansão. Aproxime-se com cautela se não quiser estragar as surpresas.


Do Mega Drive à nova geração: a evolução da série FIFA Do Mega Drive à nova geração: a evolução da série FIFA

A série de futebol da EA Sports chegou ao mundo em 1993, já com a licença oficial da FIFA. Só em 2001 ele passou a ter um concorrente de peso - Winning Eleven, da Konami. Durante anos FIFA ficou atrás de seu concorrente no quesito "realismo". Para muitos, FIFA não era realista como Winning Eleven, e por isso era considerado muito cartunesco.

Com mais investimentos, FIFA passou a crescer e chegou ao posto de título mais rentável da EA Sports. Com mais ligas e um grande investimento na mecânica do jogo, ele tomou o posto de Winning Eleven (agora Pro Evolution Soccer) como melhor jogo de futebol nos últimos anos.

A versão 2012 do jogo foi um recorde de vendas, e a recém-lançada versão 2013 vendeu 4,5 milhões de cópias em cinco dias no mundo todo. A nova versão tem tudo para desbancar novamente a série PES, com sistemas mais realistas de dribles e passes, além de uma nova inteligência artificial de ataque.

FIFA 13 chega ao Brasil nesta quinta (4 de outubro) para PS3 e Xbox 360. A versão para PC já está disponível via download na plataforma Origin.