domingo, 14 de outubro de 2012

Call of Duty: Black Ops 2

O estande da Activision na Brasil Game Show 2012, em São Paulo, é o mais lotado de toda a feira. Isso mesmo, há mais pessoas aglomeradas do que nos estandes grandiosos da Microsoft, Sony e Nintendo. O motivo? Você já sabe: CoD.


Mesmo o Wii U, novo console da Nintendo que está presente na BGS, com todo o entusiasmo e curiosidade do público em conhecê-lo, não consegue manter a fila tão sedenta como o próximo lançamento da franquia de guerra mais jogada do planeta.

Quem estiver presente na maior feira de video games da América Latina tem a chance de desfrutar uma partida competitiva multiplayer de 3 equipes com 3 jogadores cada, por 15 minutos.
Let's do it

Logo cedo, entramos na fila de Call of Duty: Black Ops 2 e aguardamos cerca de uma hora, quando ela ainda era pequena. O tempo da demonstração foi realmente curto e o frenesi da batalha não nos permitiu avaliar o jogo com muitos detalhes.

Afinal, ou ficávamos reparando nas armas, gráficos, classes ou seríamos exterminados sem dó em frente a centenas de pessoas. Dessa forma, considere essa prévia como somente "as primeiras impressões" da nossa redação.

O console utilizado era o Xbox 360, que sempre teve prioridade no jogo em DLCs. Assim que sentamos com nossa equipe, a partida iniciou, sem deixar tempo para criarmos ou personalizarmos uma classe. Porém, elas estão lá como nas últimas versões do jogo
No início, sentimos que os analógicos configurados estavam bem mais sensíveis que a da série Halo, característica que nos fez demorar alguns minutos para se acostumar. Para o fim de uma geração cujo limite está cada vez mais próximo, podemos dizer que graficamente o título está em boa forma, sendo claramente mais bonito (no multiplayer) que os jogos anteriores. 
Ao contrário dos títulos anteriores, você só tem à disposição seis perks, podendo utilizar somente três nas classes, limitando o número de personalização. É possível também escolher nenhum perk da lista e preferir focar nos acessórios para as armas e os equipamentos.

Vale lembrar que em Black Ops II os perks não afetam as armas, mas podem fornecer uma precisão mais apurada na mira (reduzindo o impacto do ricochete) e também uma maior penetração das balas (causando maior dano).

Gostamos do que vimos até agora

Tirar conclusões com apenas 15 minutos de jogo seria muito injusto, a margem de erro é muito grande. Contudo, podemos afirmar que este teste valeu muito a pena e estamos mais otimistas em relação ao título do que anteriormente, pois a desconfiança de comodidade por parte da Treyarch era grande.

Faltando aproximadamente um mês para o lançamento de Black Ops 2, nós jogadores podemos comemorar, FPS bom não vai faltar neste Natal.

                                      :fontes:


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